픞시리즈에 원천기술? 독특한 픞만의 장점? 이랄건 다들 잘 알겠지만 개좆소라 다른거로는 대기업 작품들에 쨉이안되고
3가지밖에 없었음
1)신소피아의 캐릭터.코디 원안 디자인능력
2)히시다, 모리와키의 스토리
3)라이브장면 3D CG 기술력
이중에 1)은 지금도 여전히 수준급임. 다만 2)나 3)에 비해 저것만 있다고 명작이 나오는게 아니고 중요성이 떨어지는 장점임.
2)는 히시다, 모리와키 부재 이후에 프리챤, 프리마지 실패를 보면 다시 기적이 일어나지 않는이상 개좆망
문제가 3번인데
과연 타츠노코 프로덕션의 3D CG 기술은 지속가능한가?
이게 왜 의심이 가냐면 최근에 cg디렉터 이 트윗이 나왔기 때문임 .
아마 프리마지 엔딩부분 향해가면서 개인별 라이브 장면 마무리하고 팀 라이브 등 작업량 쏟아지면서 그런거일텐데.
문제는 이 시리즈가 10년된 장수시리즈인데도, 아직도, 최고책임자인 CG디렉터가 철야를 하지 않으면 작업이 되지 않는 취약한 구조라는 점이야.
*CG팀 인원수 변동 : 오드 중반 3명 / 프리파라 1기 9명 / 아이파라 19명 / 프리챤 3기 20명 / 프리마지 1기 17명
cg디렉터 오토베 요시히로가 아마 지금 40대중후반쯤 되었을텐데, 언제까지 철야 노가다 해가면서 작업할수 있겠냐고.
20명짜리 부서가 움직이는 방식치고는 아직도 시스템이 확립이 안되고 cg디렉터의 개인적인 책임에만 의존하고 있는 것 아닌가? 하는 의문이 드는거지
게다가 내용을 보면 더 불안해지는데
아무리 전작의 소품, 배경, , 포즈, 점프(메이킹드라마)를 재활용하는게 현실이라고 해도
더 새로운 뭔가가 나와야 발전이 있는건데
최신작 프리마지 보면 대부분 재탕이거나, 새로운 것도 과거 연출처럼 포스가 없고 이게 과연 차기작들에서 과거 재활용되었던것만큼 쓸모있게 계속 쓰일 퀄리티일까? 의문이 드는거
10년 역사의 20명짜리 cg팀에서 1년 51화 cg 분량을 창의적으로 소화하지 못하고 겨우겨우 버텨내고만 있다는 거야.
거기다가 라이브 연출은 cg기술뿐만 아니라 작화 콘티처럼 라이브연출, 점프 구상 등도 매우 중요한데 (꿈라프에서 나루가 프리즘라이브때 기타치면서 웃는 연출이나, 킹프리 알렉 식스팩코어 생각해보셈)
지금까지 대박친 점프 연출은 거의 전부 러브라이브 감독인 교고쿠 나츠히코 라는 애가 했던건데, 당연히 히시다와의 개인적 관계에서 킹프리때까지만 협력하고 이후에는 안함.
라이브연출은 누가 할거냐, 확실한 카드가 누가 있냐 하는 문제도 있는거지. 물론 다른 제작진이 라이브연출 맡았던 픞3기 웃챠리빅뱅즈나, 랜드파라 아마리랑 마리오 메이킹드라마 좋았어. 그런데 그게 누가 딱 있냐 하면? 아직 물음표
픞시리즈 cg를 확립한 이 3명중에 2명은 이제 없고, 나머지 1명은 늙고 지쳐가는데
새로운 차세대 유망주, 안정적인 시스템이 확립되어간다는 증거는 보이지 않고,
다른 작품 다른 제작사들의 경쟁력은 날로 발전할텐데
많이 걱정됨.
참고: https://wellsia7.blogspot.com/2021/06/cg-p136141.html
cg 제작진 인터뷰
복잡해서 분석 안했는데 프리챤3기때 cg 인원이랑 프리마지 1기 cg 인원이랑 약간 다르더라고. 또 일부는 퇴사한거지. 솔직히 뺑이치면서 기술배우면 대기업가지 좆소에서 픞 만들고있을 이유도 없을테고..
3d도 이제 다 따라잡힌거 아닌가
몇년지나면 따라잡힐듯 그리고 개같이 픞 멸망
타츠노코는 역시 좆소인가
럽라 쓰리디보면 감탄나옴 마지 쓰리디보면 한탄나오고 씨발
픞때는 진짜 다른 경쟁자들 보다 확실히 우위에 있었는데 시간이 지나면서 대기업들도 기술 노하우 생기면서 많이 따라잡힌듯
1이랑 2는 정작 마이너해서 그게 취향인 사람한테만 장점이고 3은 예전부터 반남이 한참 앞서있지 않았나
아직은 아님. 러브라이브 아이마스 우마무스메 봐도 아직은 아님...
뭘 아직은 아녀;; 럽라 아이마스 우마무스메 같은 건 반남 지분 100짜리도 아니고 건담 드래곤볼 프리큐어같은 게 십몇년전부터 개발라먹었는데
애니 라이브 퀄도 사실 럽라 최신판이 훨씬 고퀄된지 오래임;; 아이마스 우마무스메는 게임 퀄로 비교해야지 게임인데; 게임으로 비교하면 프리마지가 개발려
이런 분석글 쓸 거면 인간적으로 자기 취향은 빼놓고 진짜 순수하게 들어가는 돈이랑 퀄리티만 갖고 논해야지
3d퀄로 논할 거면 프리큐어 15주년 극장판 풀3d 전투씬 파트나 보고 와봐라..; 타츠노코가 수십 년 박아도 못 만들어 낼 퀄리티니까
러브라이브 슈퍼스타 2기 라이브 보고왔는데 아직아님. 우마무스메 애들 나와서 야앗토 아엣타네~ 승리를 향해서~ 어쩌고 그거 무대 라이브 부분 봤는데 아직 아님. 아이마스 마스터피스 극장판 장면은.... 넘사벽이긴 한데 그건 3d 아니고 그냥 작화 아님?
아니 럽라는 그냥 취향차고 럽라나 아이마스나 반남 지분 100퍼 아니라고 ㅋㅋㅋ 건담 드볼 프리큐어랑 비교해보라니까
뭐이리 어설프게 아냐
저기 근데 마지 보면 라이브퀄 이제 많이 좆된거 같긴 해요
프리티 시리즈 CG는 거의 정지상태인데 다른애들 존나 많이 발전해서
결론은 좆됐다!
중소기업은 결국 중소기업인가
까막눈으로 봐도 3d퀄은 니지동이 압도적인데
교고쿠 나츠히코는 소설가고 럽라출신은 교고쿠 타카히코
헐