준비물
1. 블루스택 NOX 같은 안드로이드 에뮬레이터
2. AssetStudioGUI.exe
https://github.com/Perfare/AssetStudio
3D 모델 및 텍스쳐 추출에 사용
3. Blender (스팀에서 받든 스탠드얼론 받든 상관 x)
받은 모델 열어보기 또는 파일 확장자로 변환할때 필요
4. foobar2000 및 acb 플러그인
https://forum.xentax.com/viewtopic.php?t=22639&start=15
음악 파일 추출용
Step 1. 안드로이드 에뮬레이터에서 qoo앱 설치
Step2. 아도파라 설치
Step 3. 입장제한 뚫고 마캐 생성 후 데이터 다운로드 까지 마치기
-에뮬레이터 자체 매크로나 화면 터치 녹화 기능 사용 권장
Step4. 안드로이드 저장소에서 아래 경로로 이동하여 파일 복사 후 다운로드 폴더에 붙혀넣기
5. 윈도우 탐색기에서 붙혀넣은 아도파라 폴더 찾기
녹스의 경우 C:\Users\(니계정이름)\Nox_share 안에 들어있음
6. jp.co.takaratomy_arts.idolland\files\Cache\AssetBundle_ANDROID2 에서 원하는 파일 찾기
특히 jp.co.takaratomy_arts.idolland\files\Cache\AssetBundle_ANDROID2\convert\models\actor 이 폴더에 모델들 다 모여있음.
PHCW1000번대는 애니 캐릭터 머리 및 헤어 1700번대는 마캐헤어 나머지는 다 코디라고 생각하면 됨.
이거 PHCW 목록 보는 텍스트파일도 있는데 아도파라엔 목록이 비어있음;; 스위치꺼라도 임시로 올림
https://drive.google.com/file/d/1DSwATGQz7itrm3KqkG77DP3SfzmEgZ7l/view?usp=sharing
7. 에셋스튜디오GUI에서 모델 불러오기
Unity.3d붙은 파일은 다 열 수 있음. 예시로 썸메 열어봄.
열면 높은 확률로 이런 에러 뜨는데 유니티 버전을 안넣어서 그럼.
옵션- Specify unity version에서 넣어주면 되는데 굳이 안해도 문제 없음.
모델 확인 후 Scene hierarchy에서 체크박스 누르고 model-export selected object 누르면 됨. (여러개 있는데 아무거나 해도 됨.)
저장하면 아래와 같이 텍스쳐랑 모델이 추출됨. FBX파일은 3D그림판으로 열림
(참고로 다리는 PHCW0001에 들어있음.)
8. 블렌더에서 불러오기
FBX는 블렌더에서 기본으로 제공해서 따로 에드온 깔 필요없이 바로 불러와짐.
위 방법대로 머리도 잘 끼워서 오면 다른데서 써먹는데는 문제 없을거임. 블렌더 조작방법은 여기서 설명하면 너무 길어지니 패스함.
9. 음악 파일 추출법
링크의 foobar2000이랑 에드온 설치하면 .acb파일 바로 재생 및 다른 포멧으로 저장 가능함.
음악파일은 Sound 폴더에 들어있고 캐릭터 보이스들도 들어있음.
끝
궁금한점 안되는거 댓글로
아마리 엉덩이 추출좀
베리땡큐인프리
ㅇ - dc App
벌써부터 꼴리농
개추
The current version seems to be locked and there is no way to open unity3d. I wonder if the moderator has saved the unity3d file that can still be opened at that time. If so, can it be shared to the network disk? Looking forward to your reply
지금 다운로드 폴더에 붙여넣기 하고있는데 원래 이렇게 오래걸림? 파일이 많아서 그런가
넹 ,, 아 그리고 지금은 파일 보안으로 막혀서 추출안되요
파일이 암호화 비스무리하게 되서 에셋스튜디오GUI 추출 안됨
안돼....아침부터 했는데ㅠㅠㅠ 빠른 답변 감사합니다 헛고생 더 할뻔 했네요...
bro,would you mind share the old unity3d files to the network disk? these files are all encrypted now.
파일 유료로라도 공유 가능함?