원자 소멸 시뮬레이션 같은거 해보니까
벡터 소멸하면서 메모리 할당 해제하는것때메 시간초과 날정도로 빡빡하던데
(그래서 정적인 배열로 관리하니까 AC)
현장에서는 채점도 못해본다고 하니 애초부터 완벽하게 설계를 해야된다는건데 할수 있을지 모르겠다.
B형딴사람들 대단해...
원자 소멸 시뮬레이션 같은거 해보니까
벡터 소멸하면서 메모리 할당 해제하는것때메 시간초과 날정도로 빡빡하던데
(그래서 정적인 배열로 관리하니까 AC)
현장에서는 채점도 못해본다고 하니 애초부터 완벽하게 설계를 해야된다는건데 할수 있을지 모르겠다.
B형딴사람들 대단해...
댓글 1