xbox one 가정집에서 돌리는거랑 인풋렉 똑같음.
pc 60프레임이랑은 0.06초 차이인데 사람이 0.06초 차이를 감지할수 있음?
새대가리 하여튼
넌 똥대가리임
내가 언제 인풋렉 걱정했냐 봉신아
그럼 뭘 걱정했는데 똥대가리야
클라우드라니까 인터넷 밖에 안떠오르던 모양이지? ㅡㅡㅋ 몇 번 설명해도 헛다리짚는거 보면 말이 안나온다
어 그런데?
그렇다고 인풋렉이 문제 안일으킨단 소린 아니고 0.06초는 큼 궁금하면 자막 0.05초 단위로 싱크해봐 느껴지니까
이것만 가지고도 하루종일 떠들수 있음 그걸 대가리로 모델링 못하면 모르는거
아니 그럼 엑박원 사용자는 호구냐고
장르와 기획에 제약이 따르는거고 가끔 튀는건 피할수 없음
대가리를 좀 써 스스로 답할수 있어야 되는 수준이야 ㅉㅉ
80년대 cg는 개흐접했는데도 블레이드 러너 찍었는데
내가 말한 클라우드 더스트는 폴리곤수를 줄여 텍스쳐와 소수의 폴리곤으로 변환해 프로세싱타임을 절감하는 기법 이야기임
ㅋㅋ 블레이드런너나 트론에 그래픽 얼마 들어갔다고
도대체 둘이 이 주제로 언제 대화나눈거임? 검색해도 안나오는데
며칠 될듯
그리고 이와 별개로 인풋렉 걱정 사람들 많이 하던데 데모 동영상에서도 직접 느껴질 정도로 인풋렉 있어서
ㅇㅇ tcp udp 만 알아도 저런 멍청한 발상은 안할듯
님 롤 하시지 않음 ㅇㅅㅇ 66ms 차이 되게 크지 않음 ㅇㅅㅇ?
별로
위키센세 초당 60프레임에서 1프레임이 0.01666666666666666666666666666667 초...
59프레임으로 하지 뭐 ㅋㅋ
59 프레임 아닌데
모게임사에서 통신사 제휴통해 TV에서 게임 클라우드 서비스 한다고 한게 벌써 6년인데 주가가 바닥이더라고
새대가리 하여튼
넌 똥대가리임
내가 언제 인풋렉 걱정했냐 봉신아
그럼 뭘 걱정했는데 똥대가리야
클라우드라니까 인터넷 밖에 안떠오르던 모양이지? ㅡㅡㅋ 몇 번 설명해도 헛다리짚는거 보면 말이 안나온다
어 그런데?
그렇다고 인풋렉이 문제 안일으킨단 소린 아니고 0.06초는 큼 궁금하면 자막 0.05초 단위로 싱크해봐 느껴지니까
이것만 가지고도 하루종일 떠들수 있음 그걸 대가리로 모델링 못하면 모르는거
아니 그럼 엑박원 사용자는 호구냐고
장르와 기획에 제약이 따르는거고 가끔 튀는건 피할수 없음
대가리를 좀 써 스스로 답할수 있어야 되는 수준이야 ㅉㅉ
80년대 cg는 개흐접했는데도 블레이드 러너 찍었는데
내가 말한 클라우드 더스트는 폴리곤수를 줄여 텍스쳐와 소수의 폴리곤으로 변환해 프로세싱타임을 절감하는 기법 이야기임
ㅋㅋ 블레이드런너나 트론에 그래픽 얼마 들어갔다고
도대체 둘이 이 주제로 언제 대화나눈거임? 검색해도 안나오는데
며칠 될듯
그리고 이와 별개로 인풋렉 걱정 사람들 많이 하던데 데모 동영상에서도 직접 느껴질 정도로 인풋렉 있어서
ㅇㅇ tcp udp 만 알아도 저런 멍청한 발상은 안할듯
님 롤 하시지 않음 ㅇㅅㅇ 66ms 차이 되게 크지 않음 ㅇㅅㅇ?
별로
위키센세 초당 60프레임에서 1프레임이 0.01666666666666666666666666666667 초...
59프레임으로 하지 뭐 ㅋㅋ
59 프레임 아닌데
모게임사에서 통신사 제휴통해 TV에서 게임 클라우드 서비스 한다고 한게 벌써 6년인데 주가가 바닥이더라고