모니터 화면과 우리의 위치를 기준으로 생각해보니 거의 다 이해되긴 하는데


내가 생각하기에 near plane depth는 거의 default 값이어야할 것 같아.


만약 모델과 나와의 실제 거리보다 멀리서 본 이미지를 모니터에 출력하면 이상하지 않을까?


만약 1인칭 슈팅 게임이면 멀리 있는 물체야 더 멀리 보이겠지만


내가 쥐고 있는 총 같은 경우도 그만큼 더 멀리 있는 것처럼 보일테니


손 위치도 그렇고 굉장히 이상하게 보이지 않을까?