고도엔진은 삼십메가바이트가밖에 안하던데
유니티는 몇기가바이트 쳐먹음 ㄷㄷ
식물키우기 게임 만드려고
c#으로 미리 l-system 이용한 식물 자라는 코드 짜놨음
오늘의 목표는 유니티에 이거 코드 올려서
l-system으로 생성된 문장?을 유니티 안에서 3d 텍스쳐 같은걸로 그려보기
성공하면 주말에 유전 알고리즘 이용해서 의미있는 l-system 규칙 생성 모듈 만들기 할거임
평가함수는 일단 단순하게 모든 가지의 높이의 합 정도를 생각하고있음
이거 성공하면 이제 자잘한 인터페이스 게임 시스템 이런거만 남음
제발 잘 되기를..
윾니티가 좋지