고도엔진은 삼십메가바이트가밖에 안하던데


유니티는 몇기가바이트 쳐먹음 ㄷㄷ




식물키우기 게임 만드려고


c#으로 미리 l-system 이용한 식물 자라는 코드 짜놨음




오늘의 목표는 유니티에 이거 코드 올려서


l-system으로 생성된 문장?을 유니티 안에서 3d 텍스쳐 같은걸로 그려보기




성공하면 주말에 유전 알고리즘 이용해서 의미있는 l-system 규칙 생성 모듈 만들기 할거임


평가함수는 일단 단순하게 모든 가지의 높이의 합 정도를 생각하고있음




이거 성공하면 이제 자잘한 인터페이스 게임 시스템 이런거만 남음


제발 잘 되기를..