vulkan 입문 난이도가 높아서 일단 기본적인 그래픽스 지식은 opengl로 쌓고 들어가려고 함
ㅇㅇ 근데 그거다하고도 불칸 배울만한 컨텐츠가없어서 원서봐야하나
그게 쉽지 않을까https://kr.khronos.org/news/events/khronos-devu-korea-20162016년꺼지만 오프라인 워크샵같은데서도 알려주는것 같긴 함
근데 불칸나온지 꽤 된거같은데 왜이렇게 컨텐츠가적음? 수요도없고 공부하는사람도 얼마없나보네 학부생이 공부할만한 영역은 아닌가
vulkan 입문 난이도가 높아서 일단 기본적인 그래픽스 지식은 opengl로 쌓고 들어가려고 함
ㅇㅇ 근데 그거다하고도 불칸 배울만한 컨텐츠가없어서 원서봐야하나
그게 쉽지 않을까
https://kr.khronos.org/news/events/khronos-devu-korea-2016
2016년꺼지만 오프라인 워크샵같은데서도 알려주는것 같긴 함
근데 불칸나온지 꽤 된거같은데 왜이렇게 컨텐츠가적음? 수요도없고 공부하는사람도 얼마없나보네 학부생이 공부할만한 영역은 아닌가