OS CA 컴파일러 DB 네트웤

그리고 디자인패턴, 맵리듀스같은 SW 설계모델

이런거 아는게 실제 코딩에 도움되는듯


분할정복이야 안배워도 애초에 코딩하다보면 알아서 익히는거고

DP, 백트랙킹, 그리디 메소드? 시~바

학점용 외엔 한 번도 안써봄


겜플밍선 쓰려나?


내 의견에 문제있음 신랄하게 까주셈