마우스 이벤트로 구현하면 마우스 빠르게 움직이면 점이 툭툭 끊김 완전히 부드러운 자유곡선 그리려면 어케 해야되냐?
시발놈들아 그림판 구현할때 브러쉬 툭툭 끊기는데
익명(118.40)
2019-05-06 12:31
추천 0
댓글 4
다른 게시글
-
위키는 좋겠네 오래 살 수 있어서익명(121.163) | 19.05.06추천 1
-
난 마이크로소프트 QnA 가 제일 이해 안되더라dd(124.57) | 19.05.06추천 0
-
노드랑 리스트랑 같은거아님? [1]노루맛고기..(joongook) | 19.05.06추천 0
-
여기서 컴퓨터 얘기 할꺼면 퀘이사존가서 말해ㄹㄹ(59.5) | 19.05.06추천 0
-
알고리즘 노력 맞다 ㅇㅇ [2]dd(124.57) | 19.05.06추천 0
-
알고리즘 머리가 나빠서 못풀겠는데 [1]익명(223.62) | 19.05.06추천 2
-
알고리즘에 스트레스 받는 애들 봐라dd(124.57) | 19.05.06추천 0
-
백준안풀면 진정한 개발잔가요? [2]익명(223.33) | 19.05.06추천 0
-
올해 나의 수학 공부 목표다. 봐라dd(124.57) | 19.05.06추천 1
-
소스포지 디졌냐? 왜 안들어가짐? [2]oo(220.93) | 19.05.06추천 0
더블 버퍼링
ㄳ
포인트 경로를 직선으로 잇던가 곡선으로 잇던가..
직선이 구현은 간단하고 좋네. 곡선이 더 부드러울 거고.