제가 directx로 2d까지는 꽤 오래전에 학원다니면서 배웠었거든요. 내년에 학교졸작으로 3d게임을 만들고 싶은데
용책보고서 만들려고 하거든요. 그런데 혼자 독학하기 어려운가요?ㅠㅠ 아니면 언리얼을 배우는게 좋을까요ㅠㅠ
댓글 7
용책으로 튜토리얼하고 무조건 엔진 쓰세요
dd(210.123)2019-05-21 23:54
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왜 직접하는건 안되나요
사가와큐슈(experimenter)2019-05-22 00:00
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다렉은 투자 대비 결과 효율이 너무 안좋아요
거기서 우리보다 훨씬 똑똑한 사람들이 생산성 좋게 만든 엔진을 안쓸 이유가 없어요
dd(210.123)2019-05-22 00:01
답글
감사합니다. 언리얼은 독학이 가능한가요? 아니면 학원다니는게 좋을까요??
aaad(121.168)2019-05-22 00:05
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영어로 구글링 잘하면 뭐든 독학에 문제없어요
dd(210.123)2019-05-22 00:06
다이렉트X 직접쓰려면 너무 많은 걸 알아야함. 카메라를 움직이든 사물을 움직이든 뭘 하나 하려고 해도 행렬/벡터 연산임. HLSL도 알아야하고, 버퍼 처리도 알아야하고, LOD 같은것도 직접 다 지정해야하고 진짜 한도 끝도 없음. 너 담배를 피고 싶으면 사서 피지 그걸 직접 만들어서 핌? 리눅스에서 Xwindow 직접 구현하겠다는 말이랑 똑같은거. 게임 엔진 독학은 알아야하는 범위가 너무 넓어서 좀 힘들 것 같긴 한데, 머리가 좋으면 잘 되겠지.
용책으로 튜토리얼하고 무조건 엔진 쓰세요
왜 직접하는건 안되나요
다렉은 투자 대비 결과 효율이 너무 안좋아요 거기서 우리보다 훨씬 똑똑한 사람들이 생산성 좋게 만든 엔진을 안쓸 이유가 없어요
감사합니다. 언리얼은 독학이 가능한가요? 아니면 학원다니는게 좋을까요??
영어로 구글링 잘하면 뭐든 독학에 문제없어요
다이렉트X 직접쓰려면 너무 많은 걸 알아야함. 카메라를 움직이든 사물을 움직이든 뭘 하나 하려고 해도 행렬/벡터 연산임. HLSL도 알아야하고, 버퍼 처리도 알아야하고, LOD 같은것도 직접 다 지정해야하고 진짜 한도 끝도 없음. 너 담배를 피고 싶으면 사서 피지 그걸 직접 만들어서 핌? 리눅스에서 Xwindow 직접 구현하겠다는 말이랑 똑같은거. 게임 엔진 독학은 알아야하는 범위가 너무 넓어서 좀 힘들 것 같긴 한데, 머리가 좋으면 잘 되겠지.
넹 감사합니다 형님