http://javaservice.net/~java/bbs/data/etc/1134197935+/%BB%F3%BC%D3%C0%BB%C7%C7%C7%D8%BE%DF%C7%CF%B4%C2%C0%CC%C0%AF_1_.pdf한줄요약세상에 믿을 놈 하나 없다.
http://javaservice.net/~java/bbs/data/etc/1134197935+/%BB%F3%BC%D3%C0%BB%C7%C7%C7%D8%BE%DF%C7%CF%B4%C2%C0%CC%C0%AF_1_.pdf
音...
C++에서도 어떤 클래스의 상위클래스는 웬만하면 추상클래스로 두라는 조언들이 있음
문서 잘 읽었음. 조까는 소리 말타고 만주가서 하시라고 전해주세요.
상속의 문제점을 \"창조적 파괴\"(요셉 알로이스 슘페터)로 해결할 것인가?
아니면 스티븐 제이 굴드가 얘기한 \"단속평형이론\"의 평형 상태에서 우리가 숨을 고르고 있는가?
상속은 훌륭한 해법임에 틀림없지만 이해하기가 어렵다 즉 유지보수와 일관성의 유지가 어렵다는 것이 문제인데, 이 문제는 해결될 수 있다고 낙관적으로 본다.
구현상속을 포기할 수 없다. 인터페이스 상속이 구현상속을 제공해주지 않는다. 이것이 인터페이스 상속은 해법이 될 수 없다는 것을 증명한다.
상속이..상속 원래의 semantics 대로 되는 경우가 사실 별로 없져.. 거시기 inherit 하면 무슨 principal 에 사실 왠만하면 다 위배되는데..
지못미 Holub ㅠ.ㅠ
Liskov substitution rule 이거군
리스커브 섭스디뚜션룰 프린씨팔