횽들아!!

게임 만드는중에 사운드 작업을 하는데!!

짐 라이브러리를 SDL_mixer 이거로 사용하고 있는데!!

용량이 조금 큰 파일 경우에는 재생이 않되는데!!

왜 그런건가요? 버퍼가 딸리나?

Mix_OpenAudio(22050, MIX_DEFAULT_FORMAT, 2, 4096);

이렇게 선언해 주고 1331KB 짜리를 재생하면 않나오고

277KB 짜리를 하면 나오는데!!

위에서 오디오 버퍼 4096으로 했는데 왜 않나올까요?