횽들아!!
게임 만드는중에 사운드 작업을 하는데!!
짐 라이브러리를 SDL_mixer 이거로 사용하고 있는데!!
용량이 조금 큰 파일 경우에는 재생이 않되는데!!
왜 그런건가요? 버퍼가 딸리나?
Mix_OpenAudio(22050, MIX_DEFAULT_FORMAT, 2, 4096);
이렇게 선언해 주고 1331KB 짜리를 재생하면 않나오고
277KB 짜리를 하면 나오는데!!
위에서 오디오 버퍼 4096으로 했는데 왜 않나올까요?
게임 만드는중에 사운드 작업을 하는데!!
짐 라이브러리를 SDL_mixer 이거로 사용하고 있는데!!
용량이 조금 큰 파일 경우에는 재생이 않되는데!!
왜 그런건가요? 버퍼가 딸리나?
Mix_OpenAudio(22050, MIX_DEFAULT_FORMAT, 2, 4096);
이렇게 선언해 주고 1331KB 짜리를 재생하면 않나오고
277KB 짜리를 하면 나오는데!!
위에서 오디오 버퍼 4096으로 했는데 왜 않나올까요?
Mix_OpenAudio(22050, MIX_DEFAULT_FORMAT, 2, 4096); 적어둔숫자는 심심해서 적어둔게아님미다 \'ㅅ\'
다른 문제일지도 모르겠네
나도 4096으로 해서 썼었는데 별 문제는 없었던 걸로 기억하는데... 혹시 하위 버젼으로 mp3를 열었다거나 한 거 아닐까