일단 유지보수를 어렵게 짜는건 자기 발등찍기이며
그럴 필요가 없다는걸 밝혀둔다.
어차피 대부분의 사장은 개발자가 아니며 개발을 모른다.
유지보수가 어려운지 아닌지 감조차 없다.
프로젝트가 얼마나 걸릴지 감도 잘 없다.
프로젝트 계획할때 개발자는 안정성 테스트 이런거 내세우며 넉넉한 기간을 받으면 된다.
그리고 평소에 프로젝트에 자주 쓰이는 모듈과 템플릿을 잘 정리해 놓았다면 그걸로 이미 구조는 완성된 상태로 디테일과 컨텐츠만 갈아끼울 수 있다.
그리고 천천히 기획이랑 그래픽 마무리 될때까지 자기 공부하거나 자기 플젝하면 된다.
기획 그래픽 나오면 거기에 맞춰서 조금만 손보고 테스트 잘하고 그럼 되지...
하나만 잘 해두면 그 다음은 아주 여유롭다.
그리고 다른 개발자한테 프로젝트가 넘어가거나 그런건 니가 퇴사하지 않으면 잘 안일어난다.
개발 히스토리가 중요해서 비용이 너무 크거든.
그리고 여럿이면 개발자들끼리 개발팀끼리 좋은 문화 만들어라.
그럼 자기 계발도 되고 팀웍도 좋아진다.
하급자한테 스터디도 해주고.