https://github.com/76GITHUB/TEXT_RPG/blob/master/main.cpp
OPmonster(&monster);
좀더 자세히 말해주라
함수에 자료가 아니라 주소 박아서 데이터가 아니라 가비지값 나오는거 걍 monster라고 해보셈
&지우니까 빨간줄뜨면서 컴파일에러나는데
그럼 걍 pMonsterArr 넣어보셈
그렇게 바꾸니까 몬스터가 나오긴하는데 쉬움 을 고르든 보통을 고르든 어려움을 고르든 0번인덱스의 저장된값만 나온다
그럼 0번 자료가 나올건데 자료가 나오긴 하나 봐야지
0번자료 나옴
pMonsterArr[iMenu - 1]
오 잘됨ㄱㅅ ㄱㅅ 근데 맨처음경우에는 왜 안됐던걸까??
MT_BACK은 상수인데 맨날 3만 찍는데 배열은 0,1,2뿐이 없음 그래서 가비지가 나옴
아 내가 애초에 그걸 병신같이 넣어서 그런거였네 ㅋㅋㅋㅋ
질문좀 더 받아줄수있냐??
https://github.com/76GITHUB/TEXT_RPG/blob/master/main.cpp
OPmonster(&monster);
좀더 자세히 말해주라
함수에 자료가 아니라 주소 박아서 데이터가 아니라 가비지값 나오는거 걍 monster라고 해보셈
&지우니까 빨간줄뜨면서 컴파일에러나는데
그럼 걍 pMonsterArr 넣어보셈
그렇게 바꾸니까 몬스터가 나오긴하는데 쉬움 을 고르든 보통을 고르든 어려움을 고르든 0번인덱스의 저장된값만 나온다
그럼 0번 자료가 나올건데 자료가 나오긴 하나 봐야지
0번자료 나옴
pMonsterArr[iMenu - 1]
오 잘됨ㄱㅅ ㄱㅅ 근데 맨처음경우에는 왜 안됐던걸까??
MT_BACK은 상수인데 맨날 3만 찍는데 배열은 0,1,2뿐이 없음 그래서 가비지가 나옴
아 내가 애초에 그걸 병신같이 넣어서 그런거였네 ㅋㅋㅋㅋ
질문좀 더 받아줄수있냐??