컴파일러가 알아서 처리해주지 않을까
귀.찮.으.니.까
Cout이 얼마나 편한디
난 printf가 더 편함. cout은 변수 사이사이에 문자열 넣기도 힘들고 속도도 느리고 소수점 자릿수 지정도 존나 불편함 코알못들이나 cout쓰는거
코알못인건 모르겠고 나도 printf 가 더 편함ㅋㅋㅋ - dc App
...? 나만 cout 편함?
cout은 자료형 고민을 덜 해도 된다. 출력을 한다는 것 자체가 속도는 포기했다는 얘기라서 특별한 경우 외에는 속도 비교는 의미가 없다.
포멧 문법(%) 안외워도 됨 그리고 그거 잘못 썼다고 생기는 실수도 애초에 cout은 컴파일러가 타입 맞춰주니 생길 수가 없음 물론 포멧이 필요한 경우라면 얘기가 다름
컴파일러가 알아서 처리해주지 않을까
귀.찮.으.니.까
Cout이 얼마나 편한디
난 printf가 더 편함. cout은 변수 사이사이에 문자열 넣기도 힘들고 속도도 느리고 소수점 자릿수 지정도 존나 불편함 코알못들이나 cout쓰는거
코알못인건 모르겠고 나도 printf 가 더 편함ㅋㅋㅋ - dc App
...? 나만 cout 편함?
cout은 자료형 고민을 덜 해도 된다. 출력을 한다는 것 자체가 속도는 포기했다는 얘기라서 특별한 경우 외에는 속도 비교는 의미가 없다.
포멧 문법(%) 안외워도 됨 그리고 그거 잘못 썼다고 생기는 실수도 애초에 cout은 컴파일러가 타입 맞춰주니 생길 수가 없음 물론 포멧이 필요한 경우라면 얘기가 다름