오우 동시 삽입
야하누
머꼴 ㄷㄷ
멀티 쓰레딩 프로세싱 전부 쉐어드 메모리를 쓰는 구조를 지양해야함
내 생각도 그런데 메시지 핸들러같은애들은 어쩔수없잖아, 걔들도 강제로 동기화시킴?
어쩔수 없는 구조는 이미 누군가 해결방법을 찾아놨으므로 유린 그걸 사용하면됨
ㅇㅋ;;
생각만해도 머리아프다
구조개선으로 해결할 수 있지 않을까
멀티스레드 프로그래밍은 공유 자원 제어가 핵심이지. 관리 못 하면 ㅈ되거든.
웹 같은건 서로 간섭이 적어서 ㅈ대로 해도 되는데 게임 같은거 잘못 짜면 놀라운 현상을 끊임없이 볼 수 있당
게임은 ㄹㅇ;;
삽입만 해라 삭제도 삽입으로 대체하고
오우 동시 삽입
야하누
머꼴 ㄷㄷ
멀티 쓰레딩 프로세싱 전부 쉐어드 메모리를 쓰는 구조를 지양해야함
내 생각도 그런데 메시지 핸들러같은애들은 어쩔수없잖아, 걔들도 강제로 동기화시킴?
어쩔수 없는 구조는 이미 누군가 해결방법을 찾아놨으므로 유린 그걸 사용하면됨
ㅇㅋ;;
생각만해도 머리아프다
구조개선으로 해결할 수 있지 않을까
멀티스레드 프로그래밍은 공유 자원 제어가 핵심이지. 관리 못 하면 ㅈ되거든.
웹 같은건 서로 간섭이 적어서 ㅈ대로 해도 되는데 게임 같은거 잘못 짜면 놀라운 현상을 끊임없이 볼 수 있당
게임은 ㄹㅇ;;
삽입만 해라 삭제도 삽입으로 대체하고