그 이유가 경쟁자 떨구기라면 타당하다.
근데 초보를 돕고 싶은거면 그러지 마라.
자꾸 무슨 성능이 어쩌구 메모리가 어쩌구 하는데..
그거는 나중에 필요할때 찾으면 된다.
어차피 초보자들이 할만한 프로젝트라는게 뻔한데 거기 어디에 성능이 필요하다고...
(현업에서도 게임 아니면 별 필요 없고 요즘엔 게임 엔진들 잘 나와서 게임도 성능 안따져도 그럭저럭이다)
일단 초보자는 쉽게 가면서 전체적인 감을 잡는게 필요하다.
4년제 컴공 대부분이 c c++부터 가르친 결과 학부생 절반 이상이 흥미 잃고 타분야로 간다.
뭔가 할 수 있다는 느낌을 받기 까지 너무 오래 걸린다.
Win api로 창 띄우는 코드랑 파이썬으로 창띄우는 코드랑 비교해봐라.
인상이 어떠냐.
정작 대부분은 그 창에 들어갈 컨텐츠와 데이터 만져서 뭔가 만드는데이 관심있지 창띄우기 자체나 창을 성능 좋게 띄우는 방법따윈 일단 관심 없다.
성능 메모리 관리 이런건 초보자가 신경쓸 영역이 아니다.
건물 짓는 전체 프로세스도 모르는데 어떤 벽돌 어떤 시멘트가 어떤 성능인지 아는게 뭐 중요하겠냐.
일단 전체 프로세스 경험하며 뭘 만들어보고 문제 발견하면서 공부하고 커나가는거지.
근데 초보를 돕고 싶은거면 그러지 마라.
자꾸 무슨 성능이 어쩌구 메모리가 어쩌구 하는데..
그거는 나중에 필요할때 찾으면 된다.
어차피 초보자들이 할만한 프로젝트라는게 뻔한데 거기 어디에 성능이 필요하다고...
(현업에서도 게임 아니면 별 필요 없고 요즘엔 게임 엔진들 잘 나와서 게임도 성능 안따져도 그럭저럭이다)
일단 초보자는 쉽게 가면서 전체적인 감을 잡는게 필요하다.
4년제 컴공 대부분이 c c++부터 가르친 결과 학부생 절반 이상이 흥미 잃고 타분야로 간다.
뭔가 할 수 있다는 느낌을 받기 까지 너무 오래 걸린다.
Win api로 창 띄우는 코드랑 파이썬으로 창띄우는 코드랑 비교해봐라.
인상이 어떠냐.
정작 대부분은 그 창에 들어갈 컨텐츠와 데이터 만져서 뭔가 만드는데이 관심있지 창띄우기 자체나 창을 성능 좋게 띄우는 방법따윈 일단 관심 없다.
성능 메모리 관리 이런건 초보자가 신경쓸 영역이 아니다.
건물 짓는 전체 프로세스도 모르는데 어떤 벽돌 어떤 시멘트가 어떤 성능인지 아는게 뭐 중요하겠냐.
일단 전체 프로세스 경험하며 뭘 만들어보고 문제 발견하면서 공부하고 커나가는거지.
안물
맞말
C C++ 로 시작안하면 바로 땔감행이지 ㅋㅋ 딱 국비지잡 레벨
팩트)카이스트나 외국 대학은 파이썬으로 시작한다
팩트) 헬조선은 아래서 위로 배우고 갓서양은 위에서 아래로 내려가는 교육
파이썬으로 시작하냐 C로 시작하냐가 중요한 게 아닌데... 결국 다 거쳐야 하는 길임
기어다니지도 못하는 애기한테 빠르고 좋은 제트엔진부터 설명해주는건 별로라는거지
야 다 빠져나가야 경쟁자가 줄지 ㅋㅋ
현실은 전부 백수 코딩쟁이색기들 ㅋㅋ - dc App
그것 보다도 이미 완성된 프로그램을 최대한 사용하고 서로 다른 회사것끼리 비교해서 충분히 완성품 단계에서 잘 알게 된 뒤에 프로그래밍에 뛰어들어야 내가 뭘 해야 할 지 애초에 청사진이 나옴. 자꾸 프로그래밍부터 하려고 하니까 뭘 해야 할 지 목표 자체를 못 세우는 거임. 먼저 자기가 만들고 싶은 프로그램과 비슷한 부류의 상용프로그램을 한계까지 활용해 봐야 됨. 그래서 개선점도 알게 되고 그게 나중에 내가 만들어야 될 프로그램의 중점이 되는 거임.
어셈블리부터 시작하자
난 처음 C 가르쳐준 쌤이 진짜 설명 쉽게 잘해서 C는 무사히 배웠는데 진짜 다른 선생들은 전문용어 쓰면서 쓸데없이 어렵게 가르치더라;; 그냥 교사의 차이가 학습에 영향이 제일 큰 듯
대학이 학원이 아니기 때문에 c/cpp를 잘 가르치기 힘들어. 대학생이니까 부족한겅 스스로 독학해야지
요즘 대학들도 꼭 파이썬으로 시작하는건 아니더라도 신입생 특강때 파이썬을 많이 가르치더라고요 커리큘럼을 통째로 바꾸는건 아무래도 교수들 입장에서도 부담스러우니
내가보기엔 트랜지스터부터 배워야함
솔직히 파이썬부터 시작하면 c패밀리 못함 - dc App