그것도 결국 일련의 프로세스임 보통 패키지 용량을 점검하는것부터 리스트를 일일히 확인하거나 파일 내부에 암호키를 끼워둔다던가 등등.. - dc App
용량이 좀 가능성있어보이네
암호키는 카톡 킬때마다 일일히 파일 쭉 흝어야할텐데 너무 오래걸릴거아냐
ㅇㅇ 게임 클라에 아이템 스킨 리소스같은거 보호하려고 하거나 크랙방지 이런거 아니면 이럴 일 거의 업징 - dc App
혹시 좋은방법이 떠오르면 나도 알려주라 - dc App
서버에 저장한거랑 대조하면?? 특정 정보 수정하려면 특정 서버 거쳐간 기록이 있어야 한다던지.... 정해진 절차 거쳤는지 확인하기... 등등등 방법은 만들기 나름....
hash값 저장한파일을 암호화하고 변조못하게 인증서도 박아두고 해야지
그것도 결국 일련의 프로세스임 보통 패키지 용량을 점검하는것부터 리스트를 일일히 확인하거나 파일 내부에 암호키를 끼워둔다던가 등등.. - dc App
용량이 좀 가능성있어보이네
암호키는 카톡 킬때마다 일일히 파일 쭉 흝어야할텐데 너무 오래걸릴거아냐
ㅇㅇ 게임 클라에 아이템 스킨 리소스같은거 보호하려고 하거나 크랙방지 이런거 아니면 이럴 일 거의 업징 - dc App
혹시 좋은방법이 떠오르면 나도 알려주라 - dc App
서버에 저장한거랑 대조하면?? 특정 정보 수정하려면 특정 서버 거쳐간 기록이 있어야 한다던지.... 정해진 절차 거쳤는지 확인하기... 등등등 방법은 만들기 나름....
hash값 저장한파일을 암호화하고 변조못하게 인증서도 박아두고 해야지