안녕하세요. JAVA하다가 C++로 건너온 신입인데요;;
1:1 중계형식 프로그램을 짤려고해요.
고객 -> 중간검토 -> 서버
하는 중간검토 프로그램인데요.
1:1 통신을위한 ServerSocket하고 1:1통신을위한 ClientSocket만 있으면될거같아요;
그런데 제가 지금 BCB로 코딩을하는데요.. BCB에서 말하는 폼이라는 것하고는 상관없이 콘솔로 하려니까 뭘써야할지 모르겠어서요.
알아보니까 TServerSocket TClientSocket이랑 이런것도 있다는것같기도한데 이건 뭘 include해야하는지도 모르겠고요;
BCB라이브러리는 콘솔에는 지원하기 힘든듯 보이구요; 뭘 어떻게 만져야할지 도통 감이 안잡히네요.
제발... 라이브러리 include해야하는거랑 기~초적인 선언법이나 그런것만 좀 갈켜주세요;
1:1 중계형식 프로그램을 짤려고해요.
고객 -> 중간검토 -> 서버
하는 중간검토 프로그램인데요.
1:1 통신을위한 ServerSocket하고 1:1통신을위한 ClientSocket만 있으면될거같아요;
그런데 제가 지금 BCB로 코딩을하는데요.. BCB에서 말하는 폼이라는 것하고는 상관없이 콘솔로 하려니까 뭘써야할지 모르겠어서요.
알아보니까 TServerSocket TClientSocket이랑 이런것도 있다는것같기도한데 이건 뭘 include해야하는지도 모르겠고요;
BCB라이브러리는 콘솔에는 지원하기 힘든듯 보이구요; 뭘 어떻게 만져야할지 도통 감이 안잡히네요.
제발... 라이브러리 include해야하는거랑 기~초적인 선언법이나 그런것만 좀 갈켜주세요;
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뭐할라고? 리니지 프리섭 짤라고?
BCB 가 뭔가해서 찾아봤더니 Borland C++ Builder 를 말하는거군요? 소켓 처음 다루시는분이 왜 BCB 소켓을 하시는지.. WINAPI 에서 지원하는 소켓 API 부터 다루시는게 순서 아닐까요? BCB 소켓은 보니까 상당히 추상화되어있어서 사용하기에는 편할지몰라도 소켓을 깊게 공부하는데에는 별로라고 생각되네요. WSAAsyncSelect, WSASocket 같이 WSA로 시작하는 winsock2의 api 부터 보시는게 어떨까요.