불칸은 더 번잡하고 더 로우하기 땜에... 근데 문제는 두 API 하나라도 잘 다루는 사람은 잘 없다함. 지독하게 어렵고 앵간한거는 DX11 정도로 커버가 되니까
현업자들 말로는 DX12 가 불칸보다는 쉽다고 함.
노이ㄴ(liliilli)
2019-07-20 19:55
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로우한게 더 좋은거야 땔깜아
그래픽스 땔깜이라 죄송하빈다
난이도얘기하는데 뜬금없이 좋다고하노
현업자한테 dx12가 dx11보다 훨씬 어렵고 low한 컨셉이라고 들었던 것 같음.
dx 직접 다루는 일자리는 점점 줄지 않음? 중소는 죄다 유니티 쓰지 않나
직접 다루는건 잘 없을듯
근데 짜피 cg 가지고 쉐이더질은 해야하니까 기본지식이라도 있으면 좋지 않나 싶은데...