모던 c++ 맞음? 아니면 c인가?
코드보면 소켓통신마냥 C스타일 코드던데
const는 컴파일 상수와 일반 상수를 둘 다 표현할 수 있어서 define 대체가 안 되는 경우가 간혹 있음. 예를 들어 배열 크기 잡을 때, 의미가 다를 수 있어.
모던 C++할라믄 불칸해야되냐?
아 그러냐 ㄷㄷ
c++11에서 constexpr 쓰면 이건 무적권 컴파일타임 상수 됨
그래픽스 아는거 1도 없는데, 가능하면 모던 c++ 쓸 수 있으면 같이 공부되서 더 좋을듯?
아는거 1도없긴함, 일단 openGL이 한국어책도있어서 이걸로 시작하긴한건데
모던 c++ 맞음? 아니면 c인가?
코드보면 소켓통신마냥 C스타일 코드던데
const는 컴파일 상수와 일반 상수를 둘 다 표현할 수 있어서 define 대체가 안 되는 경우가 간혹 있음. 예를 들어 배열 크기 잡을 때, 의미가 다를 수 있어.
모던 C++할라믄 불칸해야되냐?
아 그러냐 ㄷㄷ
c++11에서 constexpr 쓰면 이건 무적권 컴파일타임 상수 됨
그래픽스 아는거 1도 없는데, 가능하면 모던 c++ 쓸 수 있으면 같이 공부되서 더 좋을듯?
아는거 1도없긴함, 일단 openGL이 한국어책도있어서 이걸로 시작하긴한건데