옛날에 게임개발자가 꿈일때 dx11 잠깐 건드렸는데


device 객체는 오직하나고


멀티 스레드로 요청해봤자


그냥 그리기 목록 같은 곳에 추가될뿐이라고 봤다


결국 게임에서 멀티스레드는


게임 자원들 파일에서 빨리 읽을때나 쓸모있지


그리기 그자체는 의미없는걸로 알고있는데


dx13? 뭐 업뎃되면서 이제 뭐 변했냐?