첫날 이런 화면이였는데
오늘 까지 작업하고 커밋한 화면이랑 비교하면 이제 게임 같아진 느낌이 많이나서 뿌듯함.
업데이트 내용)
- 방향전환시 애니메이션에 딜레이가 있던 부분 수정
- 버튼에 텍스쳐기능 추가
- 에니메이션우선순위작업 완료. (공격 애니메이션추가완료 및 우선순위설정완료)
- 히트박스구현완료 (아직 충돌구현은 x)
- 한글주석을 github에 올릴 때 깨지는 현상 해결(이제 영어안섞고 한글주석 달 예정)
향후 개발계획)
- SoundComponent 만들기
- 에디터 만들기 (타일맵)
- 저장 및 불러오기 기능, 일시 정지 기능 추가하기
- 케릭터GUI만들기 (체력바, 레벨 등)
코드 : 깃허브.com/OpenRPGs/OpenRPG/tree/feature1
개추
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인터넷(홍정모 게임팩강의) + 책으로 독학함
우효
그런데 진행이 무지 빠르네유?
예전에 만들어둔 소스도있고, 오픈소스들 참고해서 프로젝트에맞게 수정한것도많아요 ㅋㅋ 사실 텍스쳐만 좀 신경써서 씌워서 많이한것처럼보이지 기능추가는 몇없어요
탑뷰 RPG 게임 만들어줘.,... 사이드 뷰 RPG는 별로야... ㅠㅜ
리소스구해지면 탑뷰로갑니다
차라리 엔진을 먼저 만들지 향후 생각하면 너무 비효율적인거 아니ㅁ?
도트그래픽 직접 그리는거야?
아뇨 인터넷에서구했어요
와 개쩌러여 ㄷ ㄷ - dc App
지린다;; 내 워너비임 ㄹㅇ