메모리 풀이나 얼로케이터 만들 때 new 랑 delete 대신에 malloc 이나 _mem_align 같은거, free 같은거 쓰는거라던가
iostream 가지고 입출력하면 졸라 느리니까 그냥 fopen 으로 디스크립터 띄우고 C API 로 그냥 가져오는거 라던가
근데 그거 말곤 잘 없네... 예전 C++ 같으면 C 꺼랑 혼합해서 많이 썼을지도
메모리 풀이나 얼로케이터 만들 때 new 랑 delete 대신에 malloc 이나 _mem_align 같은거, free 같은거 쓰는거라던가
iostream 가지고 입출력하면 졸라 느리니까 그냥 fopen 으로 디스크립터 띄우고 C API 로 그냥 가져오는거 라던가
근데 그거 말곤 잘 없네... 예전 C++ 같으면 C 꺼랑 혼합해서 많이 썼을지도
근데 iostream은 왤케느림? - dc App
https://stackoverflow.com/questions/18688763/why-is-istream-ostream-slow
오예ㄱㅅ 이맛에 핑프짓 하는건가 싶다 - dc App
c++ 자체가 말그대로 c+@니까
iostream endl만 안하면 c랑 똑같음