오브젝트 풀을 구현하는 방법이 세가지가 잇다고 배웠는데
그중 하나가 프리리스트인거임??
내가 배우기로 오브젝트 풀 구현 방식이 크게
1. 스택
2. 리스트
3. 행렬(벡터?)
가 있는걸로 알고있는데
먼가 깔끔하게 정리가 안댄다.. 오브젝트풀이랑 프리리스트가 별개인건지 오브젝트풀의 구현방법중 하나인건지
글고 풀 구현하면서 STL 쓰면 안대지? STL은 push할때마다 동적할당 & 해제 지좃대로해버리잔음
아모르겠따
오브젝트 풀을 구현하는 방법이 세가지가 잇다고 배웠는데
그중 하나가 프리리스트인거임??
내가 배우기로 오브젝트 풀 구현 방식이 크게
1. 스택
2. 리스트
3. 행렬(벡터?)
가 있는걸로 알고있는데
먼가 깔끔하게 정리가 안댄다.. 오브젝트풀이랑 프리리스트가 별개인건지 오브젝트풀의 구현방법중 하나인건지
글고 풀 구현하면서 STL 쓰면 안대지? STL은 push할때마다 동적할당 & 해제 지좃대로해버리잔음
아모르겠따
오브젝트풀이 뭔지부터 헷갈려하는것같은데
풀에 넣엇다 뺏다 하면서 new랑 delete 최소화하는 개념이라는거랑 저 구현 방법밖에 모르겟음