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카툰랜더링은 아크웤 미만 잡인거같은데

익명(106.102) 2019-09-18 19:51 추천 0

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https://www.youtube.com/watch?v=utAO54XMpv4

왜 이 기술력을 격겜에쓰지

- dc official App

댓글 5

  • 아직 일부 장면 연출만 자연스업단거지 머

    아인슈타인(vldpfhqt) 2019-09-18 20:05
  • 지난번에 네가 말햇다시피 조교 빡시기 하고... 즉 Rpg에 쓰기엔 무리란거

    아인슈타인(vldpfhqt) 2019-09-18 20:06
  • 답글

    맘먹으면 할수있을거같은데

    익명(106.102) 2019-09-18 20:12
  • 저런 거 rpg로 못 만드는 건 주로 시점 각도랑 컴퓨터 사양 때문임. 시점 각도는 특정 시점이 아니면 이상하게 보인다던가 그런 문제고, 컴퓨터 사양은 저런 수준의 카툰렌더링 자체가 컴퓨터 사양을 많이 차지하는데 이거 그래픽 수준 유지하면서 자원 소모 낮추는 최적화가 어려움. 그래서 카툰렌더링 엄청 뛰어나던 1:1 격투게임 나루티밋스톰도 제작사에서 후속으로 시노비 스트라이커라고 오버워치처럼 팀끼리 싸우는 시스템으로 나왔는데 그래픽 안 좋아져서 나옴. 지금 카툰렌더링 최상위급 업체들 자꾸 1:1 격투게임에만 집중하는 게 아마 컴퓨터 사양 문제 때문일 거임. 이번에 킬라킬인가 카툰렌더링 수준 높은데 그것도 1:1 격투고

    ㅇㅅㅇ(vkvkvkvk) 2019-09-20 08:40
  • 일본 쪽이 최적화 기술이 상당히 떨어지는 편임

    ㅇㅅㅇ(vkvkvkvk) 2019-09-20 08:48

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