지금 그냥 프로그래머 게임이든 다른분야든 수학이 중요하다는데
지금 그냥 얇은책 하나사서 중학교과정부터 훑어보고있는데 댕청한짓임?
걍 수학이 필요한부분 있으면 그 부분만 공부하면 되는거임?..
아니면 수학이 뭐 .. 프로그래밍 사고하는데 도움이 되는부분?....
지금 그냥 프로그래머 게임이든 다른분야든 수학이 중요하다는데
지금 그냥 얇은책 하나사서 중학교과정부터 훑어보고있는데 댕청한짓임?
걍 수학이 필요한부분 있으면 그 부분만 공부하면 되는거임?..
아니면 수학이 뭐 .. 프로그래밍 사고하는데 도움이 되는부분?....
선형대수학이 그래픽스 근본임 ㅇㅇ, 읽으면서 항상 컴퓨터와 연관해서 생각하셈, 일부책은 컴퓨터 사이언스 전공자를 위해서 연계해서 설명하기도 하는데 대부분은 아님
결론은 선형대수학 볼줄모르면 밑에서부터 공부해야되는거죠?
아니 선대던 미적분이던 전공책 보는게 제일좋음 ;; 자주 범하는 오류인데 대부분 전공책은 밑바닥부터 정의를 새로 정립하는 과정또한 책의 일부임 그냥 전공책사서보면됨
거기서 대부분 기초수학을 생략하긴하는데 대부분 뭐 합의공식, log 정리 같은거를 생략해서 책이 적혀있음 말그대로 그냥 그거는 찾아서 한번 보면됨 ㅎ
감사합니다!
이미늦었음