비주얼 스튜디오 깔 시간이 없어서 메모장으로 짰는데 그런 것치고는 segmentation fault도 한 번밖에 안 났고
익명 함수 도입으로 코드도 무척 간결해졌고
auto 로 타입 생략하는 것도 가능해졌고
알고리즘 시험에서 파이선이 유용한 이유가 머릿속에서 생각한 그대로 즉시 코딩이 가능해서 랙이 없다는 건데
C++도 조금만 더 노력하면 비슷한 감각으로 코딩할 수 있을 듯하다
댓글 29
이분 C++ 고수임
익명(106.102)2019-09-29 12:24
답글
내가 C++ 고수였으면 카카오, 네이버, 라인 코테에서 C++를 썼겠지
프레스비디오(xpressvideoz)2019-09-29 12:25
기만자 드디어 미쳐버렸네 ㄷㄷ
펄린이(211.205)2019-09-29 12:25
규모커지면 좆되는거지
ㅇㄹ(rerereq)2019-09-29 12:25
답글
22222222222222222222222
익명(221.147)2019-09-29 12:26
답글
난 규모 커지면 파이선이 더 빨리 좆된다고 생각한다. 파이선으로 규모 큰 소프트웨어 만드는 건 순수하게 미친 짓이다
프레스비디오(xpressvideoz)2019-09-29 12:26
답글
그러니 우리모두 자바를하자
익명(221.147)2019-09-29 12:26
답글
앗 아아...앗
익명(106.102)2019-09-29 12:27
답글
좆이썬이랑은 다른 방향으로 좆됨
ㅇㄹ(rerereq)2019-09-29 12:27
답글
난 그래서 뇌비우고 안전하지만 어느정도 큰규모라면 C#이 제일 적합하다고봄 어차피 그런건 일반인은 윈도우 프로그램일거라..
익명(221.147)2019-09-29 12:27
답글
저도 C# 제일 좋아해영. 사정상 못 쓰고 있지만 ahead-of-time 컴파일만 지원되면 바로 갈아탈 생각인데, 내년으로 밀렸으니...
프레스비디오(xpressvideoz)2019-09-29 12:29
답글
마이크로소프트야 개발 속도가 너무 느린 것 아니냐?
프레스비디오(xpressvideoz)2019-09-29 12:29
C++로 게임같은거 만들어보면 가끔 걍 지좆대로 응 ~ 이터레이션이 터져버렸네~ 병신? ㅋㅋㅋㅋ 하는 경우 엄청많음
익명(221.147)2019-09-29 12:26
답글
파이선은 규모가 커지면 커질수록 리팩터링이 힘들어. 이 문제가 대규모 소프트웨어에서의 C++ 단점보다 더 크다고 본다
프레스비디오(xpressvideoz)2019-09-29 12:28
답글
전 파이선을 안써봐서 모르지만 파이선은 완성된 프로그램을 거시적으로 볼 수 있는 모니터링 툴을 만들기에 제일 적합하다고..
익명(221.147)2019-09-29 12:29
답글
그런 것들이 소위 말하는 '도구'인데 도구들은 몇천 줄 안 되잖아. 이 수준에서도 다소 버티기 힘든데 몇만 줄의 파이선 프로그램을 관리하는 것은 인간의 영역을 초월하였다. 드롭박스랑 깃허브 등이 스크립트 언어로 작성된 대규모 소프트웨어를 굴리고 있는데 그저 위대해 보인다
프레스비디오(xpressvideoz)2019-09-29 12:31
ps판에선 다 편하다고 cpp쓰던데
익명(59.4)2019-09-29 12:30
답글
PS판이 뭐냐?
프레스비디오(xpressvideoz)2019-09-29 12:32
답글
problem solves 코테판
익명(221.147)2019-09-29 12:32
답글
실제로 파이썬은 대회나 테스트에서 시간을 넉넉히주고 리스트 관련 익스프레션이 간단하면서 자료범위제한이 없는게 매력인데
익명(221.147)2019-09-29 12:33
답글
하던대로 직관적인 코드를 짜기엔 cpp만한게 업지
익명(221.147)2019-09-29 12:33
답글
엥..? 내가 이해를 못 하는 건가. 사이트 이름임?
프레스비디오(xpressvideoz)2019-09-29 12:34
답글
코드포스나 acmicpc.net 같은거
익명(221.147)2019-09-29 12:36
답글
알고리즘을 요구하는 짧은 제안서를 기반으로 함수를 작성해 제출하는 테스트를 프라브럼 솔브즈라고 하는데 그걸 줄여서 PS라고 함
이분 C++ 고수임
내가 C++ 고수였으면 카카오, 네이버, 라인 코테에서 C++를 썼겠지
기만자 드디어 미쳐버렸네 ㄷㄷ
규모커지면 좆되는거지
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난 규모 커지면 파이선이 더 빨리 좆된다고 생각한다. 파이선으로 규모 큰 소프트웨어 만드는 건 순수하게 미친 짓이다
그러니 우리모두 자바를하자
앗 아아...앗
좆이썬이랑은 다른 방향으로 좆됨
난 그래서 뇌비우고 안전하지만 어느정도 큰규모라면 C#이 제일 적합하다고봄 어차피 그런건 일반인은 윈도우 프로그램일거라..
저도 C# 제일 좋아해영. 사정상 못 쓰고 있지만 ahead-of-time 컴파일만 지원되면 바로 갈아탈 생각인데, 내년으로 밀렸으니...
마이크로소프트야 개발 속도가 너무 느린 것 아니냐?
C++로 게임같은거 만들어보면 가끔 걍 지좆대로 응 ~ 이터레이션이 터져버렸네~ 병신? ㅋㅋㅋㅋ 하는 경우 엄청많음
파이선은 규모가 커지면 커질수록 리팩터링이 힘들어. 이 문제가 대규모 소프트웨어에서의 C++ 단점보다 더 크다고 본다
전 파이선을 안써봐서 모르지만 파이선은 완성된 프로그램을 거시적으로 볼 수 있는 모니터링 툴을 만들기에 제일 적합하다고..
그런 것들이 소위 말하는 '도구'인데 도구들은 몇천 줄 안 되잖아. 이 수준에서도 다소 버티기 힘든데 몇만 줄의 파이선 프로그램을 관리하는 것은 인간의 영역을 초월하였다. 드롭박스랑 깃허브 등이 스크립트 언어로 작성된 대규모 소프트웨어를 굴리고 있는데 그저 위대해 보인다
ps판에선 다 편하다고 cpp쓰던데
PS판이 뭐냐?
problem solves 코테판
실제로 파이썬은 대회나 테스트에서 시간을 넉넉히주고 리스트 관련 익스프레션이 간단하면서 자료범위제한이 없는게 매력인데
하던대로 직관적인 코드를 짜기엔 cpp만한게 업지
엥..? 내가 이해를 못 하는 건가. 사이트 이름임?
코드포스나 acmicpc.net 같은거
알고리즘을 요구하는 짧은 제안서를 기반으로 함수를 작성해 제출하는 테스트를 프라브럼 솔브즈라고 하는데 그걸 줄여서 PS라고 함
아 '판'을 5채널에서 게시판을 지칭하는 그 의미로 쓴 거구나. 이해했다
ps에선 다른 문법들 안쓰니까
PS충들이 C++ 좋아함. 얘들은 어차피 설계 좆으로 해도 자신만 알아보면 되거든.
그건 nigga
그건 nigga