비주얼 스튜디오 깔 시간이 없어서 메모장으로 짰는데 그런 것치고는 segmentation fault도 한 번밖에 안 났고

익명 함수 도입으로 코드도 무척 간결해졌고

auto 로 타입 생략하는 것도 가능해졌고

알고리즘 시험에서 파이선이 유용한 이유가 머릿속에서 생각한 그대로 즉시 코딩이 가능해서 랙이 없다는 건데

C++도 조금만 더 노력하면 비슷한 감각으로 코딩할 수 있을 듯하다