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게임 만들떄 코드 아무리 개쩔어도
익명(14.32)
2019-10-02 21:19
추천 0
아트가 아트 욕심으로 폴리곤 3만개 더찍힌 모델 넣으면 최적화 아무소용 없음
개발실에서 누구팀 입김이 더쎄냐에 따라 최적화 난이도가 결정됨
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