void Start()
    {
        float distance = GetDistance(2, 2, 5, 6);
        Debug.Log("(2,2)에서 (5,6)까지의 거리 : " + distance);
    }
    float GetDistance(float x1, float y1, float x2, float y2)
    {
        float width = x2 - x1;
        float height = y2 - y1;

        float distance = width * width + height * height;
        distance = Mathf.Sqrt(distance);

        return distance;

    }
   
}


start 메소드에서

Debug.Log("(2,2)에서 (5,6)까지의 거리 : " + distance); 이렇게 되있잖아

여기어 distance에 들어가는 값이


 GetDistance메소드의 마지막 줄에 있는   return distance의 값이야?


왜 그렇게 되?