메모리에서 값 찾아내는게 오래걸려서 openMP 처음 써봤는데 존나 쉬워 좋네
롤 줌핵 만들었음
익명(121.54)
2019-10-04 01:18
추천 3
댓글 16
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ㅈㄴ 느려서 답답해보이겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
대체 장점이머임?
스샷처럼 존나 넓게말고 적당히 넓게쓰면 맵을 넓게보니까 시야가 트여서 좋음
시야가 탁 트여서 좋으면 집구석에서 좀 나가
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스타도 리마랑 그냥 차이 심하다고 불공평하다는 소리 나오는데 롤도 비슷함 그럼 왜 듀얼모니터로 작업하고 그러겠냐 스크롤 좀 굴리고 알탭 눌러가면서 보면 코드 다 잘보이는데?
결론적으로 이게 제재당하냐 안당하냐가 제일 중요한거 아님?
스타는 유닛수가 많으니까 의미있지 롤은 좆도의미없음
MP 쓴 이유가 머야?
메모리 스캔하는데 걸리는 시간을 MP가 엄청 줄여줌
줌값 들어있는 구조체 포인터 한번 찾아놓고 계속쓰면됨
줌 퍼스트 스캔하고 확대해서 커진값 스캔 축소해서 작아진값 스캔 이런식으로 한거?
게임 클라이언트 켜지면 줌값 구조체가 float[2] {2250f, 2250f} 인거 스캔 하면 됨
그 값은 어디서 나온거?
2250f가 기본 상태 줌 값임
ㅇㅇ그니까 그값을 어떻게 알아냈어