자바랑 이런거는 apache storm 같이 있던데
C++는 없네.
로컬은 dspatch로 되던데
한번 프레임워크 개발해볼가..
게임 쪽은 flatbuffer 같은거 잇엉....
그건 프로토콜버퍼 같은디.. 스트림 프로세싱도 지원해?
flatbuffer는 모르겠고, 당연히 그런 류들 꽤 있던 것 같던데?
못찾겟다 알려줘
C++ serialization github으로 검색... 많다.. .지금 하는거 있어서 구체적인건 니가 찾으셈...
내가 찾는건 serialization이 아닝라 data flow라니까 google protobuf 이런거 많은거 알고 있음 그쪽은
serialization으로 찾으면 그것도 같이 나와.... 어차피 pub-sub 아키텍처로 만들면 그만이고...
빅데이터 아키텍처 구축할라고?
게임 쪽은 flatbuffer 같은거 잇엉....
그건 프로토콜버퍼 같은디.. 스트림 프로세싱도 지원해?
flatbuffer는 모르겠고, 당연히 그런 류들 꽤 있던 것 같던데?
못찾겟다 알려줘
C++ serialization github으로 검색... 많다.. .지금 하는거 있어서 구체적인건 니가 찾으셈...
내가 찾는건 serialization이 아닝라 data flow라니까 google protobuf 이런거 많은거 알고 있음 그쪽은
serialization으로 찾으면 그것도 같이 나와.... 어차피 pub-sub 아키텍처로 만들면 그만이고...
빅데이터 아키텍처 구축할라고?