이미 엔진에서 제공하는 기능들
컴포넌트만 붙여쓰고
셋겟만 존나게 쓰는 직군이야
이미 모든 컨텐츠 작업에 공수는 다 잡혀있음
OpenGL 쉐이더 나름 열심히 공부해야하지 않냐 quaternion, euler angle 등등
그게 말처럼 쉬운건아니지아늠?
게임 잘 몰라서 그런줄 아랐씀 ㅇㅅㅇ
그렇게 따지면 SI 땔감도 도낀개낀 아닌가?
ㅋㅋ 어디서 유니티 무료에셋만 깔짝이면서 만드는 소리하노
OpenGL 쉐이더 나름 열심히 공부해야하지 않냐 quaternion, euler angle 등등
그게 말처럼 쉬운건아니지아늠?
게임 잘 몰라서 그런줄 아랐씀 ㅇㅅㅇ
그렇게 따지면 SI 땔감도 도낀개낀 아닌가?
ㅋㅋ 어디서 유니티 무료에셋만 깔짝이면서 만드는 소리하노