일단서론 시간없음 아래 본론부터
지금 30대임. 게임좋아하는 겜창이라 꼭 게임을 만들어보고 싶다고 생각하고 있었음
고딩때 음악 좋아해서 음악이론 파기도 하고 아무튼 좋아하는건 꼭 생산해보고 싶은 뭔가있음
그래서 언리얼로 만들어보자 하고 결심함
언리얼은 c++을 쓰려면 c++을 어느정도 해야되고
c++을 배우기 위해 c를 공부하고있는중임
아무리 생각해도 병신같은 테크트리 같지만 일단 c부터 하는중
여기서부터 본론.
c시작하고 이제 do while 배움 그런대 문제로 흔히 말하는 피라미드 별찍기가 나온거임
그래서 4시 좀 안되서 시작했는대 1시간 40분 정도 걸림
피라미드 찍히는거 보고 허공에 주먹질 할만큼 기쁘기는 한대..
별찍는 부분이 17줄 밖에 안되는걸 1시간 40분이나 걸렸다고 생각하니
이런걸로 좋아해도 되는건가 싶기도 하고...
보통 별찍기 처음 시작할때 얼마나 걸렸음?
나정도면 정상인 수준은 됨?
취미면 정상
너는 처음할때 얼마나 걸림?
기억도안남
어차피 그 고생 할거면 유니티로 C# ㄱ
그런대 지금 이것도 못하면 C#가도 안될거라 생각함. C#이 아무리 쉽게 만들어 졌다고 해도 결국 플밍 언어고 표현 방법만 다르지 결국 같은거잖음?
C부터 가면 정규 과정 밟는 것도 아닌데 쓰잘데기 없는거 ㅈㄴ한다. C# 책 한권보고 디자인 패턴 짧게 보고 유니티 틀어서 알고리즘 돌아가는거 직접 시각화 해서 보는게 이해 수십배 빠름.
그렇게 차이가 심함? 언리얼이든 유니티든 비슷한거 만들려고 한다면 결국 비슷한 수준에 지식이 있어야 되는거 아님?
아 배우는 속도 차이인가
서론 시간도 없는데 cpp를 언제 다 배워서 언리얼로 만듬 윗댓말대로 c# 유니티 각이다 - dc App
아 잘못읽었네ㅋㅋ - dc App
ㅋㅋㅋ 그런대 이것도 못하면 C#가서도 못할거 같은대 차이가 그렇게 심함?
cpp보단 c#이 나음 그리고 처음 할때야 어렵지 나중에 다시 피라미드 해보라고하면 금방 할거아님? 다 그렇게 배우는거야 - dc App
끝나고 즐거워할 줄 알면 그래도 괜찮은 거지 뭐 ㅋㅋ 소질 없으면 코드 고치다가 질려서 때려침
엄청 재미는 있음. ㅋㅋㅋ
첨하는거면 씹정상. 별찍기 시작한다고해서 뇌가 당장 별부터 찍는법을 궁리하는게 아니고, 방금 막 머리에 쑤셔넣었던 언어지식 다 정리하면서 이거였나 저거였나 헤매면서 찍는거니까.