지금 조명 이래저래 다뤄보는 파트 하는 중인데 벡터 이래저래 계산하는거 이해가 잘 안가네요
단순히 외적 내적 하는 법 말고 왜 여기서 외적을 하고 내적을 해야하는 지에 대한거요
그냥 glm에서 제공하는 함수들이랑 튜토리얼에 적힌 계산법 외워가면서 하는데 너무 찜찜해요

혹시 이런거에 대해서 상세하게 적힌 책 있을까요?