그런거 없음 삽질하지 말라고 있는게 유니티 같은건데 바로 ㄱ
C#이 무조건 필요하다고들었는데
아니 c를 하지 말락ㅎ
일단 유니티 쳐 깔고 자료실에서 따라하셈 그럼 팍늘우 책 사지 말고 빌려서하셈 ㅋㅋ
음 유니티에는 아주아주 기본적인 컴포넌트들이 만들어져있는데 그걸로 충분히 게임만들수잇음 - dc App
C#은 그냥 너가 비즈니스 로직을 짜기위해 제공되는 스크립트에 불과함 강타입 스크립트가 게임로직짜기 좋거덩 ㅇ - dc App
단 너가 3D 모델의 포맷에 대해 이해하고 그래픽스와 공간시뮬세이션 개발에 대한 이해도가 높아질수록 니가 유니티로 더 많은걸 할 수 있음 - dc App
그니까 유니티는 바로해도대고 유니티에 취해서 그거만 하지말고 공부도하면댐 - dc App
난 테트리스 짠본적이 읍다 ㅋ 근데 업무 하는데 어려움 없음 ㅎ
근데 게임 회사는 몰것네
굳이 게임회사를 노린다이런건 아니라서 포폴에 넣을라고
그런거 없음 삽질하지 말라고 있는게 유니티 같은건데 바로 ㄱ
C#이 무조건 필요하다고들었는데
아니 c를 하지 말락ㅎ
일단 유니티 쳐 깔고 자료실에서 따라하셈 그럼 팍늘우 책 사지 말고 빌려서하셈 ㅋㅋ
음 유니티에는 아주아주 기본적인 컴포넌트들이 만들어져있는데 그걸로 충분히 게임만들수잇음 - dc App
C#은 그냥 너가 비즈니스 로직을 짜기위해 제공되는 스크립트에 불과함 강타입 스크립트가 게임로직짜기 좋거덩 ㅇ - dc App
단 너가 3D 모델의 포맷에 대해 이해하고 그래픽스와 공간시뮬세이션 개발에 대한 이해도가 높아질수록 니가 유니티로 더 많은걸 할 수 있음 - dc App
그니까 유니티는 바로해도대고 유니티에 취해서 그거만 하지말고 공부도하면댐 - dc App
난 테트리스 짠본적이 읍다 ㅋ 근데 업무 하는데 어려움 없음 ㅎ
근데 게임 회사는 몰것네
굳이 게임회사를 노린다이런건 아니라서 포폴에 넣을라고