게임회사들 시가총액보면 넷마블 8조 엔씨 11조 이런 거대기업들인데
내생각에 게임개발이 전공지식 집합체라고 생각하거든
좆같은 c++ 주로쓰고 수학도 존나 쓰이고 알고리즘, 통신, 하드웨어쪽도 알아야하고
하물며 유니티 인디게임이라도 홍보도 해야하고 그래픽도 비싼 에셋 갖다쓰고 인물대사 효과음 ai 알고리즘 게임기획 손볼게 한두개가 아닌데
근데 대우가 왜이렇게 씹 허벌창임? 가성비 제일 씹거지인거같은데
다들 하고싶어서 하는 분위기라는 이유만으로 그렇게 될수가있나
아니면 롤 배그 독점구조라서그런건지 디자인이나 기획쪽에 더 투자하는건지?
걍 한국은 게임으로 벌어먹기 힘들다 - dc App
열정페이 억셉트하고 달려드는 애들이 계속 있어서 그럼
공급이 많아서 대우 ㅈ같이해도 ㄱㅊ
그러니 이 모양이고 ㅇㅅㅇ
가성비가 씹 거지인 이유는 게임의 수익은 기술력으로 생기는게 아니라 소비자의 니드를 파악하는 감성으로 생기는거라서, 기술자들이 개차반받을수 밖에없는 업계임
NC 캐리하는 게임이 아직도 그래픽 후진 리니지 1이랑 M 이자나. 기술력이나 그래픽이 돈되는게 아니여. 회사에서는 당연히 돈벌어주는 놈을 대우하는거고
그나마 기술력 중시하는 곳이 펄어비스(검은사막)이라서 거기는 개발자 연봉 높자나. 펄어비스가 국내 게임회사중 기술력이 가장 좋기도 하고. 근데 수익은 NC에 비하면 좆도 안나옴
이게맞는거같다 지금 인기게임들 거의 10~ 15년째 울궈먹는거보면 기술력으로 생기는게아닌거같니
개인적으로 배틀필드5 레이트레이싱 보면서 진짜 대단하다고 느꼈는데 막상 노잼게임이라고 존나 까이니
펄어비스 퇴직율 개높은거암?? 야근 거의 필수이고 고인물들 군대식 관계 거기 사람 물갈이하는것도 쉽게하잖아 급여 많은건 야간수당 ㅇㅇ