모나드 다음에 붙을 하스켈 찬양이 안 보이는군요
전 그런 쓰레기언어 안씁니다 - dc App
근데 유니rx는 좋지않나요? 난 유니티쓸때 유니rxㄹㅇ 찬양했는데 - dc App
ㅈㅅ;; - dc App
UniRX 나오기 한참전부터 Unity 써서 그냥 Unity C# 손에 익어서 그냥 씀 ㅇㅇ 그거 좋슴?
행위 컴포넌트에 rx를 할 수 있는데요 로직짤때도 개쩔고 무엇보다 UI제어가 오져욤 - dc App
아무래도 몸집커지면 씨샵에 유니티는 컴포넌트니까 리플렉션 남발하게되는데 그런 경우도 줄어들고 뭔가 다만든 기능은 정말 잘 짜여진 느낌 - dc App
ㅇㅇ UI 코드는 뭘 어떻게 해도 결과적으로 쓰레기 되니까 다음에 Unity 로 뭐 짤때 한번 실험해볼게유. 정보 ㄳ
ㅎㅎ - dc App
모나드 카테고리이론 구현한거지?
모나드 다음에 붙을 하스켈 찬양이 안 보이는군요
전 그런 쓰레기언어 안씁니다 - dc App
근데 유니rx는 좋지않나요? 난 유니티쓸때 유니rxㄹㅇ 찬양했는데 - dc App
ㅈㅅ;; - dc App
UniRX 나오기 한참전부터 Unity 써서 그냥 Unity C# 손에 익어서 그냥 씀 ㅇㅇ 그거 좋슴?
행위 컴포넌트에 rx를 할 수 있는데요 로직짤때도 개쩔고 무엇보다 UI제어가 오져욤 - dc App
아무래도 몸집커지면 씨샵에 유니티는 컴포넌트니까 리플렉션 남발하게되는데 그런 경우도 줄어들고 뭔가 다만든 기능은 정말 잘 짜여진 느낌 - dc App
ㅇㅇ UI 코드는 뭘 어떻게 해도 결과적으로 쓰레기 되니까 다음에 Unity 로 뭐 짤때 한번 실험해볼게유. 정보 ㄳ
ㅎㅎ - dc App
모나드 카테고리이론 구현한거지?