opengl 기반 렌더러로 간단하게 만들어 보고싶은데 어떤식으로 만들어야 될지 잘 모르겠음;
gui부분이 가장 어렵고 시간 많이 걸릴꺼 같은데
댓글 7
렌더링 부분은 걍 오브젝트 편하게 만들고 움직이게 할 수 있는 정도 아닝가요? - dc App
みくまじすき(mikumazisuki)2019-11-19 10:11
답글
그렇쥬
익명(211.232)2019-11-19 10:13
엔진을 만들려면 엔진을 써봐야 무슨 기능을 넣는게 좋을지 감이 오지 않을까?
본인은 솔직히 엔진만드는거 말림.
유니티나 게임메이커나 코코스 그런것들 중의 하나를 써보고 그 수준으로 만들 자신이 있는지 고민해봐.
아니면 별 경쟁력없으니 게임이 좋은거면 그냥 기성 엔진위에다 게임 만들어서 파는게 나음.
익명(175.194)2019-11-19 10:18
답글
유니티는 쓰고있는데
light, 도형추가 anti-aliasing, post processing 만 넣어도 존나 빡샐꺼같음 애니메이션은 어케 만들지 ㅇㅅㅇ;
문제는 gui로 사용자가 수정할 수 있게끔 만들고 싶은데 이거 어케만듬 ;;?
렌더링 부분은 걍 오브젝트 편하게 만들고 움직이게 할 수 있는 정도 아닝가요? - dc App
그렇쥬
엔진을 만들려면 엔진을 써봐야 무슨 기능을 넣는게 좋을지 감이 오지 않을까? 본인은 솔직히 엔진만드는거 말림. 유니티나 게임메이커나 코코스 그런것들 중의 하나를 써보고 그 수준으로 만들 자신이 있는지 고민해봐. 아니면 별 경쟁력없으니 게임이 좋은거면 그냥 기성 엔진위에다 게임 만들어서 파는게 나음.
유니티는 쓰고있는데 light, 도형추가 anti-aliasing, post processing 만 넣어도 존나 빡샐꺼같음 애니메이션은 어케 만들지 ㅇㅅㅇ; 문제는 gui로 사용자가 수정할 수 있게끔 만들고 싶은데 이거 어케만듬 ;;?
언리얼 엔진 다운받아서 변수명만 바꾸자...
문제는 소스코드 분석하는데만 존나 오래걸릴듯
learnopengl.com 미만 잡