유니티, 언리얼엔진 같은걸 게임엔진이라고 부르잖아

근데 게임엔진 자체개발 했다는건 저 엔진을 사서 쓰는게 아니라 자기들이 만들어서 쓴다는거지?


게임엔진 같은 것도 뼈대 만들어져 있는걸 팔고 거기다가 필요한 기능만 덧붙이는거야

아니면 바닥부터 엔진 기능이 되는걸 만든다는거야??


유티니 배운지 한달 거의 다되어가는데 이런걸 회사 자체제작으로 하면 

제작하다가 프로젝트 망할 거 같은데