f12::
Loop{
ImageSearch,JUX,JUY,0,0,A_ScreenWidth, A_ScreenHeight, *50 item.bmp // 아이템검색
if(errorlevel = 0){
MouseClick,l,%JUX%,%JUY%
}
else{
Loop{
ImageSearch,towx,towy,0,0,A_ScreenWidth, A_ScreenHeight, *70 run.bmp // 배틀창검색
if(errorlevel = 0){
break // 배틀시작시 루프 깨짐
}
else{ PixelSearch,JUX,JUY,140,190,700,460,0xCED6DE, ,Fast RGB //몹검색
Loop{ //몹클릭(전투돌입 하기)
if(errorlevel = 0){
JUY += 100
MouseClick,l,%JUX%,%JUY%
Sleep, 1500
break
}
else{
}
}
sleep,1000 //배틀 매크로
MouseClick,l,758,115
sleep,300
MouseClick,l,250,130
sleep,15000
}
}
}
}
아이템검색
있으면 줍고 재검색
없으면 배틀창 검색해서
배틀창이면 배틀매크로로 가고
배틀창 아니면 몹클릭 해서 배틀창으로 들어가는 매크로를 짜고 있는데
잘안됨
뭐가 잘 안된다는거야
자꾸 멈춰 어디서 루프가 삥삥 도는거같은데
부탁해요 프로그래밍맨
이게 오토핫키인가 그건가 - dc App
넴
오토핫키는 출력기능 없음? 단계단계마다 아무문자나 출력해서 분석해보셈
메세지 박스 있는데 메세지 박스 뜨고도 멈추더라 그 다음게 안나옴
어느줄에서 멈추는데?
몹클릭에서 멈추는거같아 원래 쭉 내려와서 몹클릭이 가야하는데 배틀끝나면 몹클릭이 안가네
몹클릭에서 에러래밸 변수가 0이 안되나보지
그럼 루프대로면 그걸 재검색해서 몹클릭이 되야하는데 됬다 안됬다 하는거봐서 색인식을 못하는건 아닌거같어;
어디서 막히는지 모를땐 중간중간 메시지박스 표시하게 해봐
*70 이거 너무 높여서 그런거 아님? 좀 낮혀봐
다시 보니까 마지막에 픽셀서치 부분이 문제 같은데
픽셀 색 바꿔서 다시해보겠음
픽셀서치가 어떤 루프문 안에 있는건지 모르겠네
공앱이라 가독성 ㅎㅌㅊ라 헷갈리는데 픽셀서치가 루프문 안에 있지 않아서 그런거 아님?
아 그런가? 다시해봐야겠다 넣어서
이번엔 색인식해서 마우스를 갔는데 배틀창이 아닌데 배틀매크로로 넘어가버린다
몹 클릭이라는 주석 있는 루프문 안에 픽셀서치 넣는게 맞는것같은데
그렇게 넣고 다시하는중이야
근데 배틀이 안됬는데도 배틀 매크로로 넘어가버려
이상한데
엇 위치 바꾸니까 됬따 ㅋㅋ
이제 무한루프 잘된다 고마워 ㅜㅜ