네트웍 동기화가 필요없던 게임까지 네트웍 동기화 문제를 떠안게 된거임.

물론 그 경우 책임의 주체는 구글이 될테지만,

개발사들은 특정 오프라인 하드웨어셋에 맞춰 테스트하던 방식이

네트웍에서도 개연성을 갖길 기대할 수 밖에 없게 된 것이고,

이로인해 손맛을 중요시하는 게임의 매출이 감소하면

제작사들이 기획을 수정하든 마켓 플랫폼을 바꾸게 될 것임.


니가 주장한 스타디아가 모든걸 다 해줄 것이기 때문에 최적화 필요없음 따위 개소리는

영원히 개소리란거지.


- 코세 -