4K 화면이면 말이지.
현존기술은 로컬에서 돌려도 레이턴시 1ms 를 구현 못해.
codesaf..(codesafer)
2019-11-25 00:08
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4K가 아니면 몇ms 까지 나오나요?
화면만 작아지고 3D 데이타가 보잘것 없으면 1ms 가능하지. 근데 진짜 게임이 보글보글 수준으로 돌아가야됨.
이것도 로컬 기준. ㅋㅋ
표준구현인가요? 최적화구현인가요?
표준이란게 없죠
간단한 예로, I7 최고사양 정도로, SIMD 안쓰고 5x5 median 필터를 2048 * 2048 정도 돌리잖아? 제 아무리 알고리즘을 개선해도 100ms 찍기 빠듯함.
제가 말한 의미는 화면 픽셀들의 확률분포가 유니폼인지, 어플리케이션에 맞춰져있는지였어요. ^^;
그렇게 말해도 무슨의도로 하는 말인지 모르겠다. ㅋㅋ