mcu에서 1초마다 받게끔 되어 있어서 클라에는 1초마다 4,6 이런 값이 나오는데


private void Send()

        {

            while (true)


            {

            


                byte[] sendBuffer = Encoding.UTF8.GetBytes(indata .Trim());


                socket.Send(sendBuffer);



            }

        }



클라에서는 5 1 이렇게 단발적으로 받아지는데 

샌드문은 위의 예시처럼 보내는데 1초마다가 아니니 

0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000


0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

이런식으로 초스피드로 촤라락 하고 데이터가 가고 있네요...


이건 서버의 리시버 함수인데

private void Receive()


        {


            while (true)


            {


                //연결된 클라이언트가 보낸 데이터 수신


                byte[] receiveBuffer = new byte[512];


                int length = clientSocket.Receive(


                receiveBuffer, receiveBuffer.Length, SocketFlags.None);


                //디코딩

                string msg = Encoding.UTF8.GetString(receiveBuffer);





                ShowMsg("상대] " + msg);// 차후에 삭제(검증부)

                Log("수신");

            }


어떻게 수정을 해야할까요.. 그리고 샌드문의 딜레이는 어떻게 해서 줄 수 있나요??