카탄을 해본 사람들은 알겠지만
육각형 모양에 변에는 길을 건설할 수 있고
꼭지점에는 건물을 건설할 수 있단 말이지
그러면 그 정보를 담을 애들이 필요한데
딱히 생각하는 자료구조가 없거든
가장 쉬워보이는 방법은
미리 맵을 깔아놓고 변이랑 꼭지점에 스크립트 박은 친구들
놓아두고 눈으로 보면서 내가 일단 수동으로 연결해주는건데
이렇게 해도 동작은 할 거같은데 만약 유니티를 안쓰고 winapi같은걸로 이걸하면 어캐 될까 생각을 했거든
아니면 맵이 좀더 커진다면?
자동으로 맵을 완성하면서 데이터(꼭지점.변.중앙)들을 맞게 연결 시켜줄수 있는 방법이 없을까
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