걍 지랄병 허세니까.. 너가 겪은거 아닌데 존나신박하고 완벽한 문화가 있대! 이런건 어느정도는 걸러서 들어라
내가 겪은건아닌데 일하는 친구한테 직접들은거임...뇌피셜아님
그니까 니 친구가 허세부린거라고
ㄴㄴ 허세부리는 친구아님...ㅜㅜ
그럼 신입이라 그냥 다 대단해보였나보지 상식적으로 생각해봐라. 다 뜯어고치면 그건 곧 돈이야 근데 뭐 유연하지 않음을 이유로 존나 큰걸 뜯어고칠까? 조막만한거 몇개 고쳤겠지 뭐..
그래서 졷같아서 퇴사한 개발자들 몇명있다는데
맨날 처음부터 다시짜니까
그럼 좋은 문화가 아닌거지 이상에 젖어서 현실이 망하면 그건 그냥 망한거야
그건 그럼
일단 엔진 업데이트가 잦기 때문에 자주 엎을수 밖에 없음...
물론 제대로 된 게임 아키텍트 있으면 안 엎어도 되지만... 제대로 된 게임 아키텍트가 프로그래머 중에서도 매우 적음...
포프가 완벽한 아키텍처는 없다그랬음
게임은 기획이 큰 폭으로 자주 바뀌어서 기획 바뀌었을 때 살아남는 구조를 먼저 생각한다고 n사 매니저한테 들은적 있음
인터넷 서비스는 컬럼 두어개 바뀌고 연동하는 정도니까 우리팀이 서비스하는 화면 10-20 개만 silo구조로 생각하면 됨
걍 지랄병 허세니까.. 너가 겪은거 아닌데 존나신박하고 완벽한 문화가 있대! 이런건 어느정도는 걸러서 들어라
내가 겪은건아닌데 일하는 친구한테 직접들은거임...뇌피셜아님
그니까 니 친구가 허세부린거라고
ㄴㄴ 허세부리는 친구아님...ㅜㅜ
그럼 신입이라 그냥 다 대단해보였나보지 상식적으로 생각해봐라. 다 뜯어고치면 그건 곧 돈이야 근데 뭐 유연하지 않음을 이유로 존나 큰걸 뜯어고칠까? 조막만한거 몇개 고쳤겠지 뭐..
그래서 졷같아서 퇴사한 개발자들 몇명있다는데
맨날 처음부터 다시짜니까
그럼 좋은 문화가 아닌거지 이상에 젖어서 현실이 망하면 그건 그냥 망한거야
그건 그럼
일단 엔진 업데이트가 잦기 때문에 자주 엎을수 밖에 없음...
물론 제대로 된 게임 아키텍트 있으면 안 엎어도 되지만... 제대로 된 게임 아키텍트가 프로그래머 중에서도 매우 적음...
포프가 완벽한 아키텍처는 없다그랬음
게임은 기획이 큰 폭으로 자주 바뀌어서 기획 바뀌었을 때 살아남는 구조를 먼저 생각한다고 n사 매니저한테 들은적 있음
인터넷 서비스는 컬럼 두어개 바뀌고 연동하는 정도니까 우리팀이 서비스하는 화면 10-20 개만 silo구조로 생각하면 됨