보통 공유기로 서버 열면 안되잖아
클라이언트는 되고
또 클라이언트/서버 구분이 없는 P2P같은 프로그램도 잘 돌아가잖아
왜 안되고 왜 됨?
공유기 뒤에 서버는 보통 DMZ쓰고 p2p는 릴레이서버나 UDP홀펀칭이라는 기법을 이용해서 그러한 nat traversal이라고 불리는 문제를 해결함
왜 안되는지는 공유기 뒤에는 프라이빗 네트워크니깐
stun인가 모시기 그거?
ㅇㅋ
근데 스타나 워크는 왜 그런거 구현안함? 못하는건가?
글쎄 그 쪽 사정은 난 모름
공유기 뒤에 서버는 보통 DMZ쓰고 p2p는 릴레이서버나 UDP홀펀칭이라는 기법을 이용해서 그러한 nat traversal이라고 불리는 문제를 해결함
왜 안되는지는 공유기 뒤에는 프라이빗 네트워크니깐
stun인가 모시기 그거?
ㅇㅋ
근데 스타나 워크는 왜 그런거 구현안함? 못하는건가?
글쎄 그 쪽 사정은 난 모름