시발새끼들
엔진 시장 활성화 되니까 숟가락 얹겠다고 대충 만들어서 올렸는데
생각보다 인기 좋으니까 쓰레기 코드에 덕지덕지 붙혀서 업그레이드 시작.
덕분에 1년이아니라 빌드 .1 붙을 때마다 호환성 지랄 터짐.
미친 엔진. Monobehavior 상속 받는데 update, start, post-rendering 전부 virtual이 아님.
고정 소수점 포멧 써도 안드로이드 - PC간 시뮬레이션 결과 차이발생.
유니티 open gl es 2.0 에서 3d 텍스처 지원도 안함.
심지어 pc 안드로이드 texture anisotopic default 값도 달라서 보간 문제 생김.
개병시ㄴ 엔진.
그럼 형이 새로 만들어줘
씹덕코인 탄 '그 엔진'
언리얼 쓰자