저기 아래 기술면접 썰 푼사람이고
더 아래 '학원 포폴 들고오지 마라 짜증난다'
글 쓴 사람이기도 하다.
약 10년쯤 전이라 자세하게는 기억못하지만 말하자면
채팅서버 개발했고
1. 로그인/로그아웃
2. 회원가입
3. 로비
4. 방 만들기
5. 입장/퇴장/강퇴
6. 말 한마디 칠때마다 경험치 증가, 경험치 꽉차면 레벨업 처리
7. 상점
- /구매 [아이템] [갯수] 로 구매, 비슷하게 판매도 가능
8. 인벤토리
- /인벤 치면 보유 아이템 쫙보여줌 챗창에
9. 몬스터
- /소환 몬스터 하면 채팅방에 몬스터 입장, 10초에 데미지 1 짜리 공격 먹임
10. 공격
- /공격 몬스터 하면 몬스터 피 달음 0이면 사망처리(퇴장으로)
대략 이정도네... 기억나는게.. 몇개 더 있을텐데
그때는 게임서버도 윈도우에 IOCP 써서 소켓 프로그래밍 했는데
라이브러리 없이 IOCP 공부해가며 만들고
어디 물어보기도 쉽지 않아 모르는거 나올때 마다 MSDN 정독
뭐 이렇게 했음 ㅇㅇ
이것때문에 요즘 학원 포폴이 존나 우스워 보였는지
'하나를 해도 똑바로 하라고' 소리만 나오는듯
더 아래 '학원 포폴 들고오지 마라 짜증난다'
글 쓴 사람이기도 하다.
약 10년쯤 전이라 자세하게는 기억못하지만 말하자면
채팅서버 개발했고
1. 로그인/로그아웃
2. 회원가입
3. 로비
4. 방 만들기
5. 입장/퇴장/강퇴
6. 말 한마디 칠때마다 경험치 증가, 경험치 꽉차면 레벨업 처리
7. 상점
- /구매 [아이템] [갯수] 로 구매, 비슷하게 판매도 가능
8. 인벤토리
- /인벤 치면 보유 아이템 쫙보여줌 챗창에
9. 몬스터
- /소환 몬스터 하면 채팅방에 몬스터 입장, 10초에 데미지 1 짜리 공격 먹임
10. 공격
- /공격 몬스터 하면 몬스터 피 달음 0이면 사망처리(퇴장으로)
대략 이정도네... 기억나는게.. 몇개 더 있을텐데
그때는 게임서버도 윈도우에 IOCP 써서 소켓 프로그래밍 했는데
라이브러리 없이 IOCP 공부해가며 만들고
어디 물어보기도 쉽지 않아 모르는거 나올때 마다 MSDN 정독
뭐 이렇게 했음 ㅇㅇ
이것때문에 요즘 학원 포폴이 존나 우스워 보였는지
'하나를 해도 똑바로 하라고' 소리만 나오는듯
ㄹㅇ 대단하네, 난 포폴이란걸 잘 못만들겠더라고
비즈니스 로직을 만들게 아니라 게임서버 프레임워크를 만드셔야죠
ㅋㅋㅋ 너 TCP 소켓으로 서버 안만들어봤지? 예제 따라친거ㅠ말고
나 게임서버 개발자인데 포폴정보 얻고싶음?
쓰니는 이미 게임업계 경력자임
근데 기술면접 썰 보니까 왤케 좆밥새끼냐
10년 전 포폴로 만든거라고 ㅋ
아 그러냐 10년전엔 개좆밥이었나보네
좆밥새키니까 여따가 글쓰지
그리고 넌 지금 개좆밥이네 ㅋ
저게 좆밥인가? 저렇게 디테일하게 면접에서 나오기가 쉽지않은거같은데
심성보소 ㅋㅋ - dc Cpp
기술면접 글에도 댓글 남겼었는데.. 질문 하나 해도 될까요? 일단 관련 정보가 거의 없어서 이렇게 써주신 글에 감사를 먼저 표하겠습니다. 저번 글에서 서버 프로그래머로 취업하기 위해서 어떤 것들을 준비해야 하냐고 했었습니다. 제가 질문과 동시에 이런저런 것들을 해야하는거냐고 물었었는데 그게 맞다고 리플달아주셨죠. 제가 방학 시작하고나서 한 것들이 게임 서버에 대한 책(배현직 대표님이 쓰신 '게임 서버 프로그래밍 교과서') 읽기와 알고리즘 공부 그리고 sql server 관련 공부를 하고 있는데 윈도우 서버 같은 경우 참고할 만한 책이 따로 있나요? boost.asio 같은 경우는 한국판 책들은 버젼이 낮거나 설명이 너무 안돼있어서 크게 도움을 받지 못했습니다..
그리고 boost.asio보다 winsock을 다룰 줄 아는게 더 중요하겠죠?