++i도 된단걸 이글보고 암 'ㅅ'
i += 1
그건 몇 증가시킬지 명확하게 명시할 때 아니곤 안 씀
그딴거 신경쓸 바에 코드 한줄이라도 더 봄
뭘로 쓰는지 궁금해서 묻는거임 혼용하진 않을거아녀
혼용함
i-=-1; 쓰십시요
ㅋㅋㅋㅋㅋ
i+=+1이더기요운
i=++i; 사촌
이게 스타일의 문제냐 기능적으로 다른데
기능적으로 뭐가 다른데? for(;;이부분)에서 쓰일때 묻는거임
최적화 안되는 클래스에서는 객체 쓸데없이 생성됨
먼 객체가 생성됨? 몰라서
https://docs.microsoft.com/ko-kr/cpp/cpp/increment-and-decrement-operator-overloading-cpp?view=vs-2019
여기서 후위 연산자 구현에서 임시 객체가 생성되는 모습을 보삼
레퍼런스냐 임시객체냐의차이인가?
얼마나 더 빠른지 수치좀
그때 세대 아니라서 모름 그냥 알고 있는거지
lvalue필요할때 구분해서 씀
전. 그냥 익숙해서
++i도 된단걸 이글보고 암 'ㅅ'
i += 1
그건 몇 증가시킬지 명확하게 명시할 때 아니곤 안 씀
그딴거 신경쓸 바에 코드 한줄이라도 더 봄
뭘로 쓰는지 궁금해서 묻는거임 혼용하진 않을거아녀
혼용함
i-=-1; 쓰십시요
ㅋㅋㅋㅋㅋ
i+=+1이더기요운
i=++i; 사촌
이게 스타일의 문제냐 기능적으로 다른데
기능적으로 뭐가 다른데? for(;;이부분)에서 쓰일때 묻는거임
최적화 안되는 클래스에서는 객체 쓸데없이 생성됨
먼 객체가 생성됨? 몰라서
https://docs.microsoft.com/ko-kr/cpp/cpp/increment-and-decrement-operator-overloading-cpp?view=vs-2019
여기서 후위 연산자 구현에서 임시 객체가 생성되는 모습을 보삼
레퍼런스냐 임시객체냐의차이인가?
얼마나 더 빠른지 수치좀
그때 세대 아니라서 모름 그냥 알고 있는거지
lvalue필요할때 구분해서 씀
전. 그냥 익숙해서